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Modifications pour la map nova_v1
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Seb
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 Post Posted: Wed 18 Feb - 16:47 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Voilà, postez ici toutes les modifications que vous desirez pour améliorer la map des Nova. Dites ce que vous en pensez, etc... Embarassed

Pour ma part je la trouve très réussie mais il faut que je m'y habitue Embarassed

 Concernant les modifications... Je trouve l'exterieur un peu sinistre, le gazon devrait être plus verdatre, les arbres plus feuillus, un peu moins de plongeoir ca fait moins chargé. Un conduit caché dans les toilettes avec un deagle caché et qui amenerait dehors serait bien. Le mur des jails si il pouvait être un peu moins noir :/ ca fait peur Mr. Green  L'infirmerie avec un SAS. Le SAS menant a dehors, la premiere porte ne devrait pas pouvoir se fermé. Okay Et pour finir, le must, une cellule a code pour les nova contenant 5 deagle Very Happy

Voilà, c'est tout pour le moment hihi ^^
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 Post Posted: Wed 18 Feb - 16:47 (2009)    Post subject: Publicité

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Dziez
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 Post Posted: Wed 18 Feb - 17:08 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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C'est comme si c'était déjà fait ! Par contre c'est quoi un SAS ?
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Seb
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 Post Posted: Wed 18 Feb - 17:14 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Un sas c'est en faite t'appuie sur 1 bouton pour faire rentré, tu refermes la porte et apres tu le controle pour voir si il a un gun etc, et apres tu ouvres la 2eme porte, le Sas c'est ça.
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Dziez
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 Post Posted: Wed 18 Feb - 17:16 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Ah oki je vois
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En3rgiie
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 Post Posted: Wed 18 Feb - 19:43 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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bravo dziez et puis merci pour cette magnifique map ( les deagle avec le max de balle bien évidemment ^^' )
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En3rgiie
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 Post Posted: Thu 19 Feb - 11:47 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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et puis pour le code de la cellule faut pas qu'il soit trop long
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Seb
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 Post Posted: Sat 21 Feb - 19:44 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Wahouuuu je kifffffff le sas (J'emmene tous les Terros pour les fouillés, magnifique ^^), mais t'as pas fait de cellule à code ? :/ Depuis que t'as modif je l'ai faite qu'une fois et CT tu m'diras donc bon Mr. Green  J'ai peut-être pas fait attention Cool
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yoyo-man60
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 Post Posted: Sun 8 Mar - 18:55 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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lol 5 deagle cela fait un pe beaucoup quand méme !!!! Plutot 1 seul chargéé en font ! du genre 100 chargeur de 7 balle !
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yoyo-man60
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 Post Posted: Sun 8 Mar - 18:56 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Mais jai oublié sinon la map est vraiment bien félicitation !!
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yoyo-man60
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 Post Posted: Sun 8 Mar - 18:58 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Mais pour le sas cela sair a quoi de fair pour qu'il conduisent dans la cour ??? la porte de la cor est pratiquement a coté a une dizaine de pat ! ??
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yoyo-man60
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 Post Posted: Sun 8 Mar - 18:58 (2009)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1
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Mais pour le sas cela sair a quoi de fair pour qu'il conduisent dans la cour ??? la porte de la cor est pratiquement a coté a une dizaine de pat !
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 Post Posted: Today at 06:08 (2019)    Post subject: Modifications pour la map nova_v1

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